Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1010

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 510 OEM mit 1024MB VRAM und GeForce GT 1010 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 510 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 30W)
NVIDIA GeForce GT 1010 Vorteil von
9 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (48.06GB/s gegenüber 14.37GB/s)
208 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce GT 1010 +652%
0.752 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
GeForce 500
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1228 MHz
-
Boost-Takt
1468 MHz
898 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
14.37GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
1
SM-Anzahl
2
48
Shading-Einheiten
256
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.046 GPixel/s
Pixeltakt
11.74 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Texture-Takt
23.49 GTexel/s
-
-
-
100.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
751.6 GFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
31.32 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
30W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF119
GPU-Name
GP108
-
GPU-Variante
GP108-200-A1
Fermi 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
14 nm
292 million
Transistoren
1800 million
79 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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