Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 605 OEM mit 512MB VRAM und GeForce GTX 285 Mac Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 605 OEM Vorteil von
3 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (25W gegenüber 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vorteil von
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (159.0GB/s gegenüber 14.35GB/s)
192 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition +608%
0.708 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2012
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
GeForce 600
Generation
GeForce 200
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
897 MHz
Speichertakt
1242 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
512bit
14.35GB/s
Bandbreite
159.0GB/s

Render-Konfiguration

1
SM-Anzahl
30
-
Einheiten berechnen
-
48
Shading-Einheiten
240
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

1.046 GPixel/s
Pixeltakt
20.74 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Texture-Takt
51.84 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
100.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
708.5 GFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
88.56 GFLOPS

Grafikprozessor

GF119
GPU-Name
GT200B
GF119-200-A1
GPU-Variante
G200-350-B3
Fermi 2.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
55 nm
292 million
Transistoren
1400 million
79 mm²
Die-Größe
470 mm²

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
204W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.3
5.1
Shader-Modell
4.0

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