Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 610M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA GeForce 610M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 610M mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 1080 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 610M Vorteil von
Geringerer TDP (12W gegenüber 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vorteil von
4 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 610M
0.129 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +6782%
8.878 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2011
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
GeForce 600M
Generation
GeForce 10 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1556 MHz
-
Boost-Takt
1734 MHz
800 MHz
Speichertakt
1251 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5X
64bit
Speicherbus
256bit
12.80GB/s
Bandbreite
320.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
1
SM-Anzahl
20
48
Shading-Einheiten
2560
8
TMUs
160
2
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.344 GPixel/s
Pixeltakt
111.0 GPixel/s
5.376 GTexel/s
Texture-Takt
277.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
138.7 GFLOPS
129.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.878 TFLOPS
10.75 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
277.4 GFLOPS

Board-Design

12W
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF108
GPU-Name
GP104
-
GPU-Variante
N17E-G3-A1
Fermi
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
16 nm
585 million
Transistoren
7200 million
116 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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