Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 610M vs AMD Radeon HD 8690M

NVIDIA GeForce 610M vs AMD Radeon HD 8690M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 610M mit 1024MB VRAM und Radeon HD 8690M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8690M Vorteil von
1 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (32.00GB/s gegenüber 12.80GB/s)
272 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 610M
0.129 TFLOPS
Radeon HD 8690M +383%
0.624 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2011
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 600M
Generation
Solar System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
925 MHz
-
Boost-Takt
975 MHz
800 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
12.80GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
1
SM-Anzahl
-
48
Shading-Einheiten
320
8
TMUs
20
2
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.344 GPixel/s
Pixeltakt
7.800 GPixel/s
5.376 GTexel/s
Texture-Takt
19.50 GTexel/s
-
-
-
129.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
624.0 GFLOPS
10.75 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
39.00 GFLOPS

Board-Design

12W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

GF108
GPU-Name
Sun
-
GPU-Variante
Sun S3 XT (216-0841009)
Fermi
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
585 million
Transistoren
690 million
116 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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