Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 610M vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce 610M vs AMD Radeon Pro Vega 64

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 610M mit 1024MB VRAM und Radeon Pro Vega 64 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 610M Vorteil von
Geringerer TDP (12W gegenüber 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vorteil von
5 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (402.4GB/s gegenüber 12.80GB/s)
4048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 610M
0.129 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +8473%
11.06 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2011
Veröffentlichungsdatum
Jun 2017
GeForce 600M
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1250 MHz
-
Boost-Takt
1350 MHz
800 MHz
Speichertakt
786 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
16GB
DDR3
Speichertyp
HBM2
64bit
Speicherbus
2048bit
12.80GB/s
Bandbreite
402.4GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
64
1
SM-Anzahl
-
48
Shading-Einheiten
4096
8
TMUs
256
2
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.344 GPixel/s
Pixeltakt
86.40 GPixel/s
5.376 GTexel/s
Texture-Takt
345.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
22.12 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
11.06 TFLOPS
10.75 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS

Board-Design

12W
TDP (Thermal Design Power)
250W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF108
GPU-Name
Vega 10
-
GPU-Variante
Vega 10 XT (215-0894200)
Fermi
Architektur
GCN 5.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
40 nm
Prozessgröße
14 nm
585 million
Transistoren
12500 million
116 mm²
Die-Größe
495 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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