Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 6200 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce 6200 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 6200 PCI mit 256MB VRAM und GeForce GTX 950 Low Power mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vorteil von
8 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (105.8GB/s gegenüber 3.200GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2008
Veröffentlichungsdatum
Mär 2016
GeForce 6 PCI
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCI
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1026 MHz
-
Boost-Takt
1190 MHz
200 MHz
Speichertakt
1653 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
2GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
3.200GB/s
Bandbreite
105.8GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
768
4
TMUs
48
2
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
-
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

560.0 MPixel/s
Pixeltakt
38.08 GPixel/s
1.120 GTexel/s
Texture-Takt
57.12 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
57.12 GFLOPS

Grafikprozessor

NV44
GPU-Name
GM206
-
GPU-Variante
GM206-251-A1
Curie
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
110 nm
Prozessgröße
28 nm
75 million
Transistoren
2940 million
110 mm²
Die-Größe
228 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
75W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
3.0
Shader-Modell
6.4

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