Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 6200 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB

NVIDIA GeForce 6200 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 6200 mit 128MB VRAM und GeForce RTX 2080 Ti 12 GB mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (768.0GB/s gegenüber 8.800GB/s)
4608 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2004
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 6 PCIe
Generation
GeForce 20
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1350 MHz
-
Boost-Takt
1635 MHz
275 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
12GB
DDR
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
384bit
8.800GB/s
Bandbreite
768.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
72
-
Shading-Einheiten
4608
4
TMUs
288
2
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
576
-
RT-Kerne
72
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
6 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

600.0 MPixel/s
Pixeltakt
157.0 GPixel/s
1.200 GTexel/s
Texture-Takt
470.9 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
30.14 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
15.07 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
470.9 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
250W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a1x USB Type-C
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

NV43
GPU-Name
TU102
-
GPU-Variante
TU102-350-A1
Curie
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
110 nm
Prozessgröße
12 nm
146 million
Transistoren
18600 million
154 mm²
Die-Größe
754 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
3.0
Shader-Modell
6.8

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