Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 620M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce 620M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 620M mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 980MX mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 620M Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vorteil von
4 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1568 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 620M
0.24 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +1533%
3.92 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2012
Veröffentlichungsdatum
Jun 2016
GeForce 600M
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1050 MHz
-
Boost-Takt
1178 MHz
900 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
14.40GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
-
96
Shading-Einheiten
1664
16
TMUs
104
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
128 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.500 GPixel/s
Pixeltakt
75.39 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Texture-Takt
122.5 GTexel/s
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.920 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
122.5 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
148W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF117
GPU-Name
GM204
N13P-GLP
GPU-Variante
N16E-GXX-A1
Fermi 2.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
585 million
Transistoren
5200 million
116 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.4

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