Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 620M vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce 620M vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 620M mit 1024MB VRAM und Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 620M Vorteil von
4 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (21.92GB/s gegenüber 14.40GB/s)
24 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 620M +66%
0.24 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2012
Veröffentlichungsdatum
Jul 2007
GeForce 600M
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
685 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
256MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
21.92GB/s

Render-Konfiguration

2
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
3
96
Shading-Einheiten
120
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

2.500 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Texture-Takt
4.800 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
240.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GF117
GPU-Name
M76
N13P-GLP
GPU-Variante
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
Fermi 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
585 million
Transistoren
390 million
116 mm²
Die-Größe
153 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.0

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