Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 560

NVIDIA GeForce 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 560

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 6800 mit 256MB VRAM und GeForce GTX 560 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 Vorteil von
6 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 19.20GB/s)
336 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2004
Veröffentlichungsdatum
Mai 2011
GeForce 6 PCIe
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
300 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
1024MB
DDR
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
19.20GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
7
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
336
12
TMUs
56
8
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

2.600 GPixel/s
Pixeltakt
11.34 GPixel/s
3.900 GTexel/s
Texture-Takt
45.36 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1089 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
90.72 GFLOPS

Grafikprozessor

NV41
GPU-Name
GF114
-
GPU-Variante
GF114-325-A1
Curie
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
130 nm
Prozessgröße
40 nm
190 million
Transistoren
1950 million
225 mm²
Die-Größe
332 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
150W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_0)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
3.0
Shader-Modell
5.1

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