Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 6800 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce 6800 vs AMD Radeon Pro V520

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 6800 mit 256MB VRAM und Radeon Pro V520 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V520 Vorteil von
16 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 19.20GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2004
Veröffentlichungsdatum
Dez 2020
GeForce 6 PCIe
Generation
Radeon Pro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
1600 MHz
300 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
8GB
DDR
Speichertyp
HBM2
256bit
Speicherbus
2048bit
19.20GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
36
-
-
-
-
Shading-Einheiten
2304
12
TMUs
144
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.600 GPixel/s
Pixeltakt
102.4 GPixel/s
3.900 GTexel/s
Texture-Takt
230.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
14.75 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
7.373 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
460.8 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
225W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

NV41
GPU-Name
Navi 12
-
GPU-Variante
Navi 12
Curie
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
130 nm
Prozessgröße
7 nm
190 million
Transistoren
Unbekannt
225 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.5

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