Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 6800 vs AMD Radeon Pro WX 2100

NVIDIA GeForce 6800 vs AMD Radeon Pro WX 2100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 6800 mit 256MB VRAM und Radeon Pro WX 2100 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro WX 2100 Vorteil von
12 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (48.00GB/s gegenüber 19.20GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2004
Veröffentlichungsdatum
Jun 2017
GeForce 6 PCIe
Generation
Radeon Pro Polaris
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
925 MHz
-
Boost-Takt
1219 MHz
300 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
2GB
DDR
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
64bit
19.20GB/s
Bandbreite
48.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
-
-
-
-
Shading-Einheiten
512
12
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.600 GPixel/s
Pixeltakt
19.50 GPixel/s
3.900 GTexel/s
Texture-Takt
39.01 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1248 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1248 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
78.02 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
35W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

NV41
GPU-Name
Lexa
-
GPU-Variante
Lexa PRO GL
Curie
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
130 nm
Prozessgröße
14 nm
190 million
Transistoren
2200 million
225 mm²
Die-Größe
103 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.7

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