Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 710M vs AMD Radeon R7 M260

NVIDIA GeForce 710M vs AMD Radeon R7 M260

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 710M mit 1024MB VRAM und Radeon R7 M260 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M260 Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
192 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 710M
0.276 TFLOPS
Radeon R7 M260 +172%
0.752 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2013
Veröffentlichungsdatum
Jun 2014
GeForce 700M
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
940 MHz
-
Boost-Takt
980 MHz
900 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
6
192
Shading-Einheiten
384
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

5.752 GPixel/s
Pixeltakt
7.840 GPixel/s
11.50 GTexel/s
Texture-Takt
23.52 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
752.6 GFLOPS
276.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
752.6 GFLOPS
11.50 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
47.04 GFLOPS

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
Topaz
-
GPU-Variante
Topaz XT (216-0858020)
Kepler 2.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1020 million
Transistoren
1550 million
87 mm²
Die-Größe
125 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2.170
3.5
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5

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