Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 720A vs NVIDIA GeForce 615

NVIDIA GeForce 720A vs NVIDIA GeForce 615

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 720A mit 1024MB VRAM und GeForce 615 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 720A Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
48 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (33W gegenüber 49W)
NVIDIA GeForce 615 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 16.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 720A +41%
0.18 TFLOPS
GeForce 615
0.127 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2012
GeForce 700A
Generation
GeForce 600A
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

775 MHz
Basis-Takt
-
938 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
16.00GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
1
96
Shading-Einheiten
48
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.752 GPixel/s
Pixeltakt
1.320 GPixel/s
15.01 GTexel/s
Texture-Takt
5.280 GTexel/s
-
-
-
180.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
126.7 GFLOPS
15.01 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
10.56 GFLOPS

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
49W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GF117
GPU-Name
GF108
N14M-GE
GPU-Variante
-
Fermi 2.0
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
585 million
Transistoren
585 million
116 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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