Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 720A vs NVIDIA GeForce 710M

NVIDIA GeForce 720A vs NVIDIA GeForce 710M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 720A mit 1024MB VRAM und GeForce 710M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 720A Vorteil von
1 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (16.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce 710M Vorteil von
96 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 33W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
GeForce 710M +53%
0.276 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Jul 2013
GeForce 700A
Generation
GeForce 700M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

775 MHz
Basis-Takt
-
938 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
16.00GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

2
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
96
Shading-Einheiten
192
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
128 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

3.752 GPixel/s
Pixeltakt
5.752 GPixel/s
15.01 GTexel/s
Texture-Takt
11.50 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
180.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
276.1 GFLOPS
15.01 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
11.50 GFLOPS

Grafikprozessor

GF117
GPU-Name
GK208
N14M-GE
GPU-Variante
-
Fermi 2.0
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
585 million
Transistoren
1020 million
116 mm²
Die-Größe
87 mm²

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Shader-Modell
5.1

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