Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 720M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA GeForce 720M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 720M mit 2GB VRAM und GeForce RTX 3050 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 720M Vorteil von
Geringerer TDP (33W gegenüber 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vorteil von
8 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1952 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 720M
0.24 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +1703%
4.329 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
GeForce 700M
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
712 MHz
-
Boost-Takt
1057 MHz
800 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
16
96
Shading-Einheiten
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.500 GPixel/s
Pixeltakt
33.82 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Texture-Takt
67.65 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.329 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.329 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
67.65 GFLOPS

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF117
GPU-Name
GA107
N14M-GE
GPU-Variante
-
Fermi 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
585 million
Transistoren
Unbekannt
116 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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