Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 7800 GTX 512 mit 512MB VRAM und GeForce GTX 465 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 Vorteil von
Geringerer TDP (108W gegenüber 200W)
NVIDIA GeForce GTX 465 Vorteil von
4 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (102.7GB/s gegenüber 51.20GB/s)
352 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2005
Veröffentlichungsdatum
Mai 2010
GeForce 7 PCIe
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
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-
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-
800 MHz
Speichertakt
802 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
51.20GB/s
Bandbreite
102.7GB/s

Render-Konfiguration

-
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SM-Anzahl
11
-
Shading-Einheiten
352
24
TMUs
44
16
ROPs
32
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L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
512 KB
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Theoretische Leistung

8.000 GPixel/s
Pixeltakt
13.38 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Texture-Takt
26.75 GTexel/s
-
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-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
855.4 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
106.9 GFLOPS

Board-Design

108W
TDP (Thermal Design Power)
200W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
-
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

G70
GPU-Name
GF100
GF-7800-GTX-512-A2
GPU-Variante
GF100-030-A3
Curie
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
110 nm
Prozessgröße
40 nm
302 million
Transistoren
3100 million
333 mm²
Die-Größe
529 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
3.0
Shader-Modell
5.1

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