Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs AMD Radeon Pro SSG

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs AMD Radeon Pro SSG

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 7800 GTX 512 mit 512MB VRAM und Radeon Pro SSG mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 Vorteil von
Geringerer TDP (108W gegenüber 260W)
AMD Radeon Pro SSG Vorteil von
11 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (483.8GB/s gegenüber 51.20GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2005
Veröffentlichungsdatum
Aug 2017
GeForce 7 PCIe
Generation
Radeon Pro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1440 MHz
-
Boost-Takt
1500 MHz
800 MHz
Speichertakt
945 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
16GB
GDDR3
Speichertyp
HBM2
256bit
Speicherbus
2048bit
51.20GB/s
Bandbreite
483.8GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
64
-
-
-
-
Shading-Einheiten
4096
24
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.000 GPixel/s
Pixeltakt
96.00 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Texture-Takt
384.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
24.58 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
12.29 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
768.0 GFLOPS

Board-Design

108W
TDP (Thermal Design Power)
260W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
6x mini-DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

G70
GPU-Name
Vega 10
GF-7800-GTX-512-A2
GPU-Variante
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Curie
Architektur
GCN 5.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
110 nm
Prozessgröße
14 nm
302 million
Transistoren
12500 million
333 mm²
Die-Größe
495 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.4

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