Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs NVIDIA TITAN Ada

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 7800 GTX 512 mit 512MB VRAM und TITAN Ada mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 Vorteil von
Geringerer TDP (108W gegenüber 800W)
NVIDIA TITAN Ada Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1152GB/s gegenüber 51.20GB/s)
18432 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2005
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 7 PCIe
Generation
GeForce 40
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
2235 MHz
-
Boost-Takt
2520 MHz
800 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
48GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6X
256bit
Speicherbus
384bit
51.20GB/s
Bandbreite
1152GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
144
-
Shading-Einheiten
18432
24
TMUs
576
16
ROPs
192
-
Tensor-Kerne
576
-
RT-Kerne
144
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
96 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.000 GPixel/s
Pixeltakt
483.8 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Texture-Takt
1452 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
92.90 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
92.90 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1452 GFLOPS

Board-Design

108W
TDP (Thermal Design Power)
800W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
1200 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
2x 16-pin

Grafikprozessor

G70
GPU-Name
AD102
GF-7800-GTX-512-A2
GPU-Variante
AD102-450-A1
Curie
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
110 nm
Prozessgröße
5 nm
302 million
Transistoren
76300 million
333 mm²
Die-Größe
609 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
3.0
Shader-Modell
6.7

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