Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 800A vs Intel Arc A530M

NVIDIA GeForce 800A vs Intel Arc A530M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 800A mit 1024MB VRAM und Arc A530M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 800A Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 65W)
Intel Arc A530M Vorteil von
9 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1488 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 800A
0.091 TFLOPS
Arc A530M +4289%
3.994 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2014
Veröffentlichungsdatum
Aug 2023
GeForce 800A
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1300 MHz
900 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
1
SM-Anzahl
-
48
Shading-Einheiten
1536
8
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
192
-
RT-Kerne
12
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

950.0 MPixel/s
Pixeltakt
62.40 GPixel/s
3.800 GTexel/s
Texture-Takt
124.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.987 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.994 TFLOPS
7.600 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

GF119
GPU-Name
DG2-256
-
GPU-Variante
ACM-G12
Fermi 2.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
6 nm
292 million
Transistoren
Unbekannt
79 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.6

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