Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 840M vs ATI Mobility Radeon HD 2700

NVIDIA GeForce 840M vs ATI Mobility Radeon HD 2700

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 840M mit 2GB VRAM und Mobility Radeon HD 2700 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 840M Vorteil von
6 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
264 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (33W gegenüber 35W)
ATI Mobility Radeon HD 2700 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (22.40GB/s gegenüber 16.02GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 840M +413%
0.863 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2700
0.168 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2014
Veröffentlichungsdatum
Dez 2007
GeForce 800M
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

1029 MHz
Basis-Takt
-
1124 MHz
Boost-Takt
-
1001 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
16.02GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
3
384
Shading-Einheiten
120
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

8.992 GPixel/s
Pixeltakt
2.800 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Texture-Takt
5.600 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
863.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
168.0 GFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
M76
N15S-GT
GPU-Variante
-
Maxwell
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
Unbekannt
Transistoren
390 million
Unbekannt
Die-Größe
153 mm²

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.0

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