Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 840M vs AMD Radeon HD 7650A

NVIDIA GeForce 840M vs AMD Radeon HD 7650A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 840M mit 2GB VRAM und Radeon HD 7650A mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 840M Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
AMD Radeon HD 7650A Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 16.02GB/s)
96 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 840M +49%
0.863 TFLOPS
Radeon HD 7650A
0.576 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2012
GeForce 800M
Generation
All-In-One
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1029 MHz
Basis-Takt
-
1124 MHz
Boost-Takt
-
1001 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
16.02GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
384
Shading-Einheiten
480
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.992 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Texture-Takt
14.40 GTexel/s
-
-
-
863.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
576.0 GFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
Onega
N15S-GT
GPU-Variante
-
Maxwell
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
716 million
Unbekannt
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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