Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 8600 GT vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce 8600 GT vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 8600 GT mit 512MB VRAM und GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vorteil von
8 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 22.40GB/s)
992 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8600 GT
0.076 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM +3142%
2.464 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
GeForce 8
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
937 MHz
-
Boost-Takt
1203 MHz
700 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
22.40GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
-
32
Shading-Einheiten
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
32 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.320 GPixel/s
Pixeltakt
38.50 GPixel/s
8.640 GTexel/s
Texture-Takt
76.99 GTexel/s
-
-
-
76.16 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.464 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.99 GFLOPS

Board-Design

47W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G84
GPU-Name
GM206S
G84-303-A2
GPU-Variante
950 OEM
Tesla
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
28 nm
289 million
Transistoren
2940 million
169 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.2
4.0
Shader-Modell
6.7

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