Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 8600 GTS Mac Edition mit 512MB VRAM und Radeon HD 7950 Mac Edition mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vorteil von
5 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 32.26GB/s)
1760 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +2982%
2.867 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2007
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 8
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
3GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
32.26GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
4
SM-Anzahl
-
32
Shading-Einheiten
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
32 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.400 GPixel/s
Pixeltakt
25.60 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Texture-Takt
89.60 GTexel/s
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.867 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
716.8 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
200W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

G84
GPU-Name
Tahiti
G84-400-A2
GPU-Variante
Tahiti PRO (215-0821056)
Tesla
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
28 nm
289 million
Transistoren
4313 million
169 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
5.1

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