Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 8600 GTS vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce 8600 GTS vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 8600 GTS mit 256MB VRAM und Radeon HD 4870 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 8600 GTS Vorteil von
Geringerer TDP (60W gegenüber 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vorteil von
1 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (512GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (108.8GB/s gegenüber 32.00GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +1190%
1.2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
GeForce 8
Generation
Radeon R700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
512MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
32.00GB/s
Bandbreite
108.8GB/s

Render-Konfiguration

4
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
10
32
Shading-Einheiten
800
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
32 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

5.400 GPixel/s
Pixeltakt
12.00 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Texture-Takt
30.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
92.80 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1200 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS

Grafikprozessor

G84
GPU-Name
RV770
G84-400-A2
GPU-Variante
RV770 XT Mac (215-0669080)
Tesla
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
55 nm
289 million
Transistoren
956 million
169 mm²
Die-Größe
256 mm²

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
150W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
4.1

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