Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 8600M GT Mac Edition mit 512MB VRAM und Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 30W)
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Vorteil von
2 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 20.32GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition +1575%
1.005 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
GeForce 8M
Generation
Manhattan
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
635 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
20.32GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

4
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
10
32
Shading-Einheiten
800
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
8 KB (per CU)
32 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

3.760 GPixel/s
Pixeltakt
10.05 GPixel/s
7.520 GTexel/s
Texture-Takt
25.12 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
60.16 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1005 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

G84
GPU-Name
Broadway
NB8P-GS
GPU-Variante
Broadway PRO (216-0769024)
Tesla
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
40 nm
289 million
Transistoren
1040 million
169 mm²
Die-Größe
166 mm²

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
5.0

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