Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 8600M GT vs AMD Radeon HD 8870M

NVIDIA GeForce 8600M GT vs AMD Radeon HD 8870M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 8600M GT mit 512MB VRAM und Radeon HD 8870M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8870M Vorteil von
5 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 22.40GB/s)
608 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8600M GT
0.061 TFLOPS
Radeon HD 8870M +1526%
0.992 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
GeForce 8M
Generation
Solar System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
725 MHz
-
Boost-Takt
775 MHz
700 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
22.40GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
4
SM-Anzahl
-
32
Shading-Einheiten
640
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
32 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.800 GPixel/s
Pixeltakt
12.40 GPixel/s
7.600 GTexel/s
Texture-Takt
31.00 GTexel/s
-
-
-
60.80 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
992.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
62.00 GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

G84
GPU-Name
Venus
NB8P-GS
GPU-Variante
Venus XT (216-0846000)
Tesla
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
28 nm
289 million
Transistoren
1500 million
169 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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