Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 8600M GT vs AMD Radeon R5 M230

NVIDIA GeForce 8600M GT vs AMD Radeon R5 M230

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 8600M GT mit 512MB VRAM und Radeon R5 M230 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 8600M GT Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (22.40GB/s gegenüber 16.00GB/s)
AMD Radeon R5 M230 Vorteil von
6 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
288 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8600M GT
0.061 TFLOPS
Radeon R5 M230 +539%
0.39 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 8M
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
825 MHz
-
Boost-Takt
855 MHz
700 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
22.40GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
4
SM-Anzahl
-
32
Shading-Einheiten
320
16
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
32 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.800 GPixel/s
Pixeltakt
4.880 GPixel/s
7.600 GTexel/s
Texture-Takt
12.20 GTexel/s
-
-
-
60.80 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
390.4 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.40 GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

G84
GPU-Name
Jet
NB8P-GS
GPU-Variante
Jet S3 ULT
Tesla
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
28 nm
289 million
Transistoren
690 million
169 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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