Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 8800 GS vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce 8800 GS vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 8800 GS mit 384MB VRAM und RTX 6000 Ada mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 8800 GS Vorteil von
Geringerer TDP (105W gegenüber 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vorteil von
14 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 384GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (960.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
18080 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
RTX 6000 Ada +34392%
91.06 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2008
Veröffentlichungsdatum
Dez 2022
GeForce 8
Generation
Quadro Ada
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
915 MHz
-
Boost-Takt
2505 MHz
800 MHz
Speichertakt
2500 MHz

Speicher

384MB
Speichergröße
48GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
384bit
38.40GB/s
Bandbreite
960.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
12
SM-Anzahl
142
96
Shading-Einheiten
18176
48
TMUs
568
12
ROPs
192
-
Tensor-Kerne
568
-
RT-Kerne
142
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
48 KB
L2-Cache
96 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.600 GPixel/s
Pixeltakt
481.0 GPixel/s
26.40 GTexel/s
Texture-Takt
1423 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
91.06 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
91.06 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1423 GFLOPS

Board-Design

105W
TDP (Thermal Design Power)
300W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
AD102
G92-150-A2
GPU-Variante
AD102
Tesla
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
5 nm
754 million
Transistoren
76300 million
324 mm²
Die-Größe
609 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Shader-Modell
6.8

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