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NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs MTT S50

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 8800 Ultra mit 768MB VRAM und MTT S50 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S50 Vorteil von
16 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 768GB)
1920 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (85W gegenüber 171W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
MTT S50 +1243%
5.2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
GeForce 8
Generation
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1200 MHz
-
Boost-Takt
0 MHz
1080 MHz
Speichertakt
MHz

Speicher

768MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
256bit
103.7GB/s
Bandbreite
GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
128
Shading-Einheiten
2048
32
TMUs
24
ROPs
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
96 KB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.69 GPixel/s
Pixeltakt
GPixel/s
39.17 GTexel/s
Texture-Takt
GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
387.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.2 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

171W
TDP (Thermal Design Power)
85W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4
2x 6-pin
Stromanschlüsse

Grafikprozessor

G80
GPU-Name
SuDi
G80-450-A3
GPU-Variante
Tesla
Architektur
MUSA
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
7 nm
681 million
Transistoren
Unbekannt
484 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
11
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
4.0
Shader-Modell

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