Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 8800M GTX vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce 8800M GTX vs NVIDIA GeForce MX130

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 8800M GTX mit 512MB VRAM und GeForce MX130 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 8800M GTX Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (51.20GB/s gegenüber 40.10GB/s)
NVIDIA GeForce MX130 Vorteil von
10 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
288 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 65W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8800M GTX
0.24 TFLOPS
GeForce MX130 +280%
0.913 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Nov 2017
GeForce 8M
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
MXM-HE
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1109 MHz
-
Boost-Takt
1189 MHz
800 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
64bit
51.20GB/s
Bandbreite
40.10GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
12
SM-Anzahl
-
96
Shading-Einheiten
384
48
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
64 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.000 GPixel/s
Pixeltakt
9.512 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Texture-Takt
28.54 GTexel/s
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
913.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.54 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
GM108
NB8E-GTX-A2
GPU-Variante
N16S-GTR-A1
Tesla
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
754 million
Transistoren
Unbekannt
324 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.0
4.0
Shader-Modell
5.1

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