Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 8800M GTX vs AMD Radeon R5 A255

NVIDIA GeForce 8800M GTX vs AMD Radeon R5 A255

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 8800M GTX mit 512MB VRAM und Radeon R5 A255 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 A255 Vorteil von
6 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 51.20GB/s)
288 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8800M GTX
0.24 TFLOPS
Radeon R5 A255 +200%
0.721 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 8M
Generation
All-In-One
Notebook
Typ
Notebook
MXM-HE
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
925 MHz
-
Boost-Takt
940 MHz
800 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
51.20GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
12
SM-Anzahl
-
96
Shading-Einheiten
384
48
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.000 GPixel/s
Pixeltakt
7.520 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Texture-Takt
22.56 GTexel/s
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
721.9 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
Topaz
NB8E-GTX-A2
GPU-Variante
Topaz PRO (216-0858030)
Tesla
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
754 million
Transistoren
1550 million
324 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.5

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