Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 920M vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA GeForce 920M vs AMD Radeon Pro W6500M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 920M mit 2GB VRAM und Radeon Pro W6500M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro W6500M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 33W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 920M
0.733 TFLOPS
Radeon Pro W6500M +469%
4.178 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 900M
Generation
Radeon Pro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1512 MHz
-
Boost-Takt
2040 MHz
900 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
16
-
-
-
384
Shading-Einheiten
1024
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
16
16 KB (per SMX)
L1-Cache
128 KB per Array
512 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

7.632 GPixel/s
Pixeltakt
65.28 GPixel/s
30.53 GTexel/s
Texture-Takt
130.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.356 TFLOPS
732.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.178 TFLOPS
30.53 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
261.1 GFLOPS

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK208B
GPU-Name
Navi 24
N16V-GM
GPU-Variante
Navi 24
Kepler 2.0
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
1020 million
Transistoren
5400 million
87 mm²
Die-Größe
107 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.7

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