Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 920MX vs ATI Mobility Radeon HD 3650

NVIDIA GeForce 920MX vs ATI Mobility Radeon HD 3650

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 920MX mit 2GB VRAM und Mobility Radeon HD 3650 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 920MX Vorteil von
8 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
136 zusätzliche Render-Kerne
ATI Mobility Radeon HD 3650 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (22.40GB/s gegenüber 14.40GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 920MX +323%
0.508 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3650
0.12 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
GeForce 900M
Generation
M8x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

965 MHz
Basis-Takt
-
993 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
3
256
Shading-Einheiten
120
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

7.944 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
23.83 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
508.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
120.0 GFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
M86
N16V-GMR1-S
GPU-Variante
M86-ME (216-0683013)
Maxwell
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
Unbekannt
Transistoren
378 million
Unbekannt
Die-Größe
135 mm²

Board-Design

16W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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