Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon RX 480 Mobile

NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 920MX mit 2GB VRAM und Radeon RX 480 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 920MX Vorteil von
Geringerer TDP (16W gegenüber 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +876%
4.963 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2016
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
GeForce 900M
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

965 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
993 MHz
Boost-Takt
1077 MHz
900 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
14.40GB/s
Bandbreite
256.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
36
-
-
-
256
Shading-Einheiten
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.944 GPixel/s
Pixeltakt
34.46 GPixel/s
23.83 GTexel/s
Texture-Takt
155.1 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.963 TFLOPS
508.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.963 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
310.2 GFLOPS

Board-Design

16W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
Ellesmere
N16V-GMR1-S
GPU-Variante
Ellesmere XT
Maxwell
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
5700 million
Unbekannt
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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