Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA Quadro FX Go540

NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA Quadro FX Go540

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 930M mit 2GB VRAM und Quadro FX Go540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 930M Vorteil von
10 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (14.40GB/s gegenüber 7.200GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX Go540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 33W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
GeForce 900M
Generation
Quadro FX Go
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

928 MHz
Basis-Takt
-
941 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
225 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
128MB
DDR3
Speichertyp
DDR
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
7.200GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
-
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

7.528 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
-
-
-
722.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
22.58 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
NV43
N16S-GM
GPU-Variante
QDFX-GO540-N-A4
Maxwell
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
110 nm
Unbekannt
Transistoren
146 million
Unbekannt
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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