Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 940A vs ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition

NVIDIA GeForce 940A vs ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 940A mit 1024MB VRAM und Mobility Radeon X1600 Mac Edition mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 940A Vorteil von
7 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (16.02GB/s gegenüber 12.67GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
GeForce 900A
Generation
M5x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1029 MHz
Basis-Takt
-
1124 MHz
Boost-Takt
-
1001 MHz
Speichertakt
396 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
128MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
16.02GB/s
Bandbreite
12.67GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
-
16
TMUs
4
8
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

8.992 GPixel/s
Pixeltakt
1.592 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Texture-Takt
1.592 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
863.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
26.98 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
M56
-
GPU-Variante
-
Maxwell
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
90 nm
Unbekannt
Transistoren
157 million
Unbekannt
Die-Größe
150 mm²

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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