Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA GeForce GT 220M

NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA GeForce GT 220M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 940M mit 2GB VRAM und GeForce GT 220M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 940M Vorteil von
5 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
480 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 220M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (25.60GB/s gegenüber 14.40GB/s)
Geringerer TDP (14W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 940M +1305%
1.124 TFLOPS
GeForce GT 220M
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Jun 2009
GeForce 900M
Generation
GeForce 200M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

1020 MHz
Basis-Takt
-
1098 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
4
-
Einheiten berechnen
-
512
Shading-Einheiten
32
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

17.57 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
35.14 GTexel/s
Texture-Takt
8.000 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1124 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
35.14 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
G96C
N16S-GT1-KB-B
GPU-Variante
N10P-GV2
Maxwell
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
1870 million
Transistoren
314 million
148 mm²
Die-Größe
121 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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