Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9600 GS OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce 9600 GS OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 9600 GS OEM mit 768MB VRAM und GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vorteil von
7 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 768GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 48.00GB/s)
976 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9600 GS OEM
0.12 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM +1953%
2.464 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
GeForce 9
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
937 MHz
-
Boost-Takt
1203 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

768MB
Speichergröße
4GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
48.00GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
-
48
Shading-Einheiten
1024
24
TMUs
64
12
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
48 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.000 GPixel/s
Pixeltakt
38.50 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Texture-Takt
76.99 GTexel/s
-
-
-
120.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.464 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.99 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G94
GPU-Name
GM206S
G94-300-A1
GPU-Variante
950 OEM
Tesla
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
505 million
Transistoren
2940 million
240 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.2
4.0
Shader-Modell
6.7

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