Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9600 GT vs MTT S30

NVIDIA GeForce 9600 GT vs MTT S30

NVIDIA GeForce 9600 GT
VS
MTT S30
NVIDIA GeForce 9600 GT
MTT S30
Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 9600 GT mit 512MB VRAM und MTT S30 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S30 Vorteil von
15 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224GB/s gegenüber 57.60GB/s)
960 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (40W gegenüber 95W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9600 GT
0.208 TFLOPS
MTT S30 +1150%
2.6 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2008
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
GeForce 9
Generation
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1200 MHz
-
Boost-Takt
1300 MHz
900 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
57.60GB/s
Bandbreite
224GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
8
SM-Anzahl
64
Shading-Einheiten
1024
32
TMUs
16
ROPs
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
64 KB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.40 GPixel/s
Pixeltakt
GPixel/s
20.80 GTexel/s
Texture-Takt
GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.6 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
40W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Stromanschlüsse

Grafikprozessor

G94
GPU-Name
SuDi
G94-300-A1
GPU-Variante
Tesla
Architektur
MUSA
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
7 nm
505 million
Transistoren
Unbekannt
240 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
11
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
4.0
Shader-Modell

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