Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9650M GS mit 512MB VRAM und GeForce RTX 2080 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9650M GS Vorteil von
Geringerer TDP (29W gegenüber 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vorteil von
10 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
2912 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +11602%
9.362 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2019
GeForce 9M
Generation
GeForce 20 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1380 MHz
-
Boost-Takt
1590 MHz
800 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
25.60GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
46
32
Shading-Einheiten
2944
16
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
368
-
RT-Kerne
46
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.000 GPixel/s
Pixeltakt
101.8 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Texture-Takt
292.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
18.72 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
9.362 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
292.6 GFLOPS

Board-Design

29W
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

G84
GPU-Name
TU104
NB9P-GS1-A2
GPU-Variante
N18E-G3-A1
Tesla
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
12 nm
289 million
Transistoren
13600 million
169 mm²
Die-Größe
545 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Shader-Modell
6.6

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