Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9650M GS mit 512MB VRAM und GeForce RTX 3080 Max Q mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9650M GS Vorteil von
Geringerer TDP (29W gegenüber 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vorteil von
12 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
6112 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +19025%
15.3 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
GeForce 9M
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
780 MHz
-
Boost-Takt
1245 MHz
800 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
25.60GB/s
Bandbreite
384.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
48
32
Shading-Einheiten
6144
16
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
192
-
RT-Kerne
48
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.000 GPixel/s
Pixeltakt
119.5 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Texture-Takt
239.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
15.30 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
15.30 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
239.0 GFLOPS

Board-Design

29W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G84
GPU-Name
GA104
NB9P-GS1-A2
GPU-Variante
GA104-775-A1
Tesla
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
80 nm
Prozessgröße
8 nm
289 million
Transistoren
17400 million
169 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Shader-Modell
6.6

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