Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9700M GTS vs Intel Arc A570M

NVIDIA GeForce 9700M GTS vs Intel Arc A570M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9700M GTS mit 512MB VRAM und Arc A570M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9700M GTS Vorteil von
Geringerer TDP (60W gegenüber 75W)
Intel Arc A570M Vorteil von
15 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 51.20GB/s)
2000 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9700M GTS
0.127 TFLOPS
Arc A570M +4092%
5.325 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Aug 2023
GeForce 9M
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1300 MHz
800 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
51.20GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
-
48
Shading-Einheiten
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
256
-
RT-Kerne
16
-
-
-
64 KB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.480 GPixel/s
Pixeltakt
83.20 GPixel/s
12.72 GTexel/s
Texture-Takt
166.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.65 TFLOPS
127.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.325 TFLOPS
-
-
-

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

G94
GPU-Name
DG2-256
NB9E-GS
GPU-Variante
ACM-G12
Tesla
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
6 nm
505 million
Transistoren
Unbekannt
240 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.6

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