Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9800S vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce 9800S vs Intel Arc Pro A60M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9800S mit 512MB VRAM und Arc Pro A60M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9800S Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 95W)
Intel Arc Pro A60M Vorteil von
14 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 51.14GB/s)
1984 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9800S
0.192 TFLOPS
Arc Pro A60M +2673%
5.325 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Jun 2023
GeForce 9M
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1300 MHz
799 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
51.14GB/s
Bandbreite
256.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
8
SM-Anzahl
-
64
Shading-Einheiten
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
256
-
RT-Kerne
16
-
-
-
64 KB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.600 GPixel/s
Pixeltakt
83.20 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Texture-Takt
166.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.65 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.325 TFLOPS
-
-
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
95W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

G94
GPU-Name
DG2-256
9800S
GPU-Variante
ACM-G12
Tesla
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
6 nm
505 million
Transistoren
Unbekannt
240 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.6

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