Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9800S vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce 9800S vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9800S mit 512MB VRAM und Iris Xe MAX Graphics mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe MAX Graphics Vorteil von
12 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (68.26GB/s gegenüber 51.14GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9800S
0.192 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics +1219%
2.534 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Okt 2020
GeForce 9M
Generation
HD Graphics-M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1650 MHz
799 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
LPDDR4X
256bit
Speicherbus
128bit
51.14GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
8
SM-Anzahl
-
64
Shading-Einheiten
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

9.600 GPixel/s
Pixeltakt
39.60 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Texture-Takt
79.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.069 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.534 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
633.6 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

G94
GPU-Name
DG1
9800S
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
65 nm
Prozessgröße
10 nm
505 million
Transistoren
Unbekannt
240 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.4

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