Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9800S vs AMD Radeon R7 M360

NVIDIA GeForce 9800S vs AMD Radeon R7 M360

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9800S mit 512MB VRAM und Radeon R7 M360 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9800S Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (51.14GB/s gegenüber 14.40GB/s)
AMD Radeon R7 M360 Vorteil von
6 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
320 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9800S
0.192 TFLOPS
Radeon R7 M360 +350%
0.864 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
GeForce 9M
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1100 MHz
-
Boost-Takt
1125 MHz
799 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
51.14GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
8
SM-Anzahl
-
64
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.600 GPixel/s
Pixeltakt
9.000 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Texture-Takt
27.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
864.0 GFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
864.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
54.00 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

G94
GPU-Name
Meso
9800S
GPU-Variante
Meso XT (216-0864018)
Tesla
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
505 million
Transistoren
1550 million
240 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.5

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