Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9800S vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce 9800S vs NVIDIA T500 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9800S mit 512MB VRAM und T500 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T500 Mobile Vorteil von
12 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 51.14GB/s)
832 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (18W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9800S
0.192 TFLOPS
T500 Mobile +1481%
3.037 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Dez 2020
GeForce 9M
Generation
Quadro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1365 MHz
-
Boost-Takt
1695 MHz
799 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
64bit
51.14GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
8
SM-Anzahl
14
64
Shading-Einheiten
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.600 GPixel/s
Pixeltakt
54.24 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Texture-Takt
94.92 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.075 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.037 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
94.92 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
18W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G94
GPU-Name
TU117
9800S
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
12 nm
505 million
Transistoren
4700 million
240 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Shader-Modell
6.6

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