Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9800S vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce 9800S vs AMD Radeon RX 5600M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9800S mit 512MB VRAM und Radeon RX 5600M mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9800S Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vorteil von
12 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 51.14GB/s)
2240 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9800S
0.192 TFLOPS
Radeon RX 5600M +2935%
5.829 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Jul 2020
GeForce 9M
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1035 MHz
-
Boost-Takt
1265 MHz
799 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
6GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
192bit
51.14GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
36
8
SM-Anzahl
-
64
Shading-Einheiten
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.600 GPixel/s
Pixeltakt
80.96 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Texture-Takt
182.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
11.66 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.829 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
364.3 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G94
GPU-Name
Navi 10
9800S
GPU-Variante
Navi 10 XME
Tesla
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
7 nm
505 million
Transistoren
10300 million
240 mm²
Die-Größe
251 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.5

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