Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce G103M vs AMD Radeon HD 8590M

NVIDIA GeForce G103M vs AMD Radeon HD 8590M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce G103M mit 512MB VRAM und Radeon HD 8590M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8590M Vorteil von
3 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (36.00GB/s gegenüber 8.000GB/s)
312 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce G103M
0.026 TFLOPS
Radeon HD 8590M +1930%
0.528 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2009
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 100M
Generation
Solar System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
750 MHz
-
Boost-Takt
825 MHz
500 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
8.000GB/s
Bandbreite
36.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
1
SM-Anzahl
-
8
Shading-Einheiten
320
4
TMUs
20
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
16 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.560 GPixel/s
Pixeltakt
6.600 GPixel/s
2.560 GTexel/s
Texture-Takt
16.50 GTexel/s
-
-
-
25.60 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
528.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.00 GFLOPS

Board-Design

14W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

G98
GPU-Name
Sun
N10M-GE2-S
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
210 million
Transistoren
690 million
86 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
5.1

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