Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce G110M vs Intel Arc A380M

NVIDIA GeForce G110M vs Intel Arc A380M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce G110M mit 1024MB VRAM und Arc A380M mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce G110M Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 35W)
Intel Arc A380M Vorteil von
14 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (186.0GB/s gegenüber 11.20GB/s)
1008 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce G110M
0.032 TFLOPS
Arc A380M +12700%
4.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
GeForce 100M
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.1)

Taktraten

-
Basis-Takt
1550 MHz
-
Boost-Takt
2000 MHz
700 MHz
Speichertakt
1937 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
6GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
96bit
11.20GB/s
Bandbreite
186.0GB/s

Render-Konfiguration

2
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
16
Shading-Einheiten
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
128
-
RT-Kerne
8
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
64.00 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Texture-Takt
128.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.192 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1024 GFLOPS

Grafikprozessor

G96C
GPU-Name
DG2-128
N10M-GE1-B
GPU-Variante
ACM-G11
Tesla
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
6 nm
314 million
Transistoren
7200 million
121 mm²
Die-Größe
157 mm²

Board-Design

14W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.6

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